【話題】電競(jìng)納入金球獎(jiǎng) 對(duì)電競(jìng)和足球意味著什么?
9月24日,首屆中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽的成功落幕。一天之后,由體壇傳媒集團(tuán)發(fā)起并主辦的“2017中國(guó)金球獎(jiǎng)”評(píng)選發(fā)布儀式在北京舉行。在“中國(guó)金球獎(jiǎng)”的獎(jiǎng)項(xiàng)當(dāng)中,除了金球獎(jiǎng)、女子金球獎(jiǎng)、年度最佳教練等獎(jiǎng)項(xiàng)之外,還包括了年度最佳足球電競(jìng)先生獎(jiǎng)與年度最佳足球電競(jìng)俱樂部獎(jiǎng)。當(dāng)電競(jìng)納入金球獎(jiǎng),對(duì)電競(jìng)和足球而言分別意味著什么?
9月24日,中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽在上海完美落下帷幕。江蘇蘇寧在決賽中戰(zhàn)勝山東魯能成功捧杯。首屆中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽的成功落幕,也為電競(jìng)與足球的融合探索出了一條全新的道路。
一天之后,由體壇傳媒集團(tuán)發(fā)起并主辦的“2017中國(guó)金球獎(jiǎng)”評(píng)選發(fā)布儀式在北京舉行。在“中國(guó)金球獎(jiǎng)”的獎(jiǎng)項(xiàng)當(dāng)中,除了金球獎(jiǎng)、女子金球獎(jiǎng)、年度最佳教練等獎(jiǎng)項(xiàng)之外,還包括了年度最佳足球電競(jìng)先生獎(jiǎng)與年度最佳足球電競(jìng)俱樂部獎(jiǎng)。這也是電競(jìng)首次進(jìn)入足球重要獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選。足球與電競(jìng)的這場(chǎng)融合不僅在賽場(chǎng)上,終于也出現(xiàn)在了獎(jiǎng)項(xiàng)中。電競(jìng)的迅猛勢(shì)頭開始被更多人關(guān)注,對(duì)于中國(guó)足球的積極作用也在逐漸得到外界的認(rèn)可。
納入金球 電競(jìng)理所應(yīng)當(dāng)
對(duì)于金球獎(jiǎng)納入電競(jìng)足球比賽,大多部分球迷都會(huì)感到詫異。但是這樣的選擇其實(shí)是電競(jìng)與足球融合之下的一種必然趨勢(shì)。在當(dāng)下,電子競(jìng)技發(fā)展勢(shì)頭迅猛,電競(jìng)已經(jīng)成為主流的體育生態(tài)之一。由于受眾絕大多數(shù)都是年輕人,使得電競(jìng)天生就站在潮頭,代表著前沿力量。金球獎(jiǎng)?chuàng)肀щ姼?jìng),實(shí)際是在擁抱更年輕一代的球迷,以及更為互聯(lián)網(wǎng)化的思維。
張雅緹女士在談及這個(gè)問題時(shí)說(shuō),“這個(gè)時(shí)代的球迷,已經(jīng)是非常成熟的互聯(lián)網(wǎng)用戶,他們喜歡足球的方式已經(jīng)不限于現(xiàn)場(chǎng)看球和電視看球,我們剛結(jié)束總決賽的中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽也把大眾的流行度和傳統(tǒng)體育進(jìn)行了完美的結(jié)合,總觀看人次突破了1000萬(wàn)人次。”1000萬(wàn)人次,這中間有足球的魅力,也有電競(jìng)的力量。兩者的融合在賽事上贏得了巨大的成功,電競(jìng)產(chǎn)生的積極作用需要得到更多認(rèn)可。
除此以外,電競(jìng)在金球獎(jiǎng)的評(píng)判體系中也發(fā)揮著重要作用。FIFAOL3去年曾聯(lián)合艾瑞咨詢和華奧星空發(fā)布《中國(guó)足球文化藍(lán)皮書》,其中關(guān)于各地年輕球迷喜好等詳盡數(shù)據(jù),可以彌補(bǔ)獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)據(jù)上的缺失。在金球獎(jiǎng)中為這次的整體評(píng)選提供理論方向支持。
另外,F(xiàn)IFAOL3還能在球迷社區(qū)的互動(dòng)上給予金球獎(jiǎng)更多的支持。張雅緹女士說(shuō),“之后還將聯(lián)合體壇在FIFAOL3的社區(qū)發(fā)起金球獎(jiǎng)的范特西競(jìng)猜,和廣大球迷一起評(píng)選中國(guó)的第一個(gè)足球先生。”
不論是從當(dāng)下的發(fā)展趨勢(shì),還是電競(jìng)在金球獎(jiǎng)評(píng)選過程中扮演的重要角色,電競(jìng)?cè)脒x金球獎(jiǎng)都是一種必然。
那么金球獎(jiǎng)納入電競(jìng),對(duì)電競(jìng)而言意味著什么?首先可謂起了一個(gè)頭,電競(jìng)從此在各種傳統(tǒng)足球獎(jiǎng)項(xiàng)中開始有了自己的一席之地。主流的媒體甚至是大眾都將更加認(rèn)可電競(jìng)賽事以及選手。其次這是電競(jìng)與足球融合的一個(gè)階段性勝利,證明電競(jìng)+足球此前諸如中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽的一些探索走在了正確的道路上,開始被更多人關(guān)注和理解。
當(dāng)然,這樣的互動(dòng)是雙向的,當(dāng)電競(jìng)被傳統(tǒng)體育擁抱,兩者的融合加速,其間一些創(chuàng)新性的想法也在改變著中國(guó)足球本身。
融合與創(chuàng)新,電競(jìng)賦予中國(guó)足球新價(jià)值
張雅緹女士對(duì)此說(shuō)道,“我們和《體壇周報(bào)》都堅(jiān)信,最佳足球電競(jìng)選手和最佳足球電競(jìng)俱樂部這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)置會(huì)讓球迷和行業(yè)更深刻地感受電競(jìng)對(duì)足球的積極影響,也能將互聯(lián)網(wǎng)的流行度帶到傳統(tǒng)體育,打造更強(qiáng)的大眾影響力。”
兩者融合帶來(lái)的積極影響在前一天的中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽決賽中隨處可見。現(xiàn)場(chǎng)觀戰(zhàn)的除了本身的電競(jìng)迷還有蘇寧和魯能的鐵桿死忠,他們分列兩邊,當(dāng)各自隊(duì)伍取得進(jìn)球時(shí)發(fā)出整齊劃一的口號(hào)。在氣氛的帶動(dòng)下,電競(jìng)迷也加入了進(jìn)去,呼喊聲一浪高過一浪。
賽場(chǎng)上,不僅有專業(yè)的電競(jìng)選手,還有通過選拔賽選拔出來(lái)的球迷選手。這樣的對(duì)戰(zhàn)和組隊(duì)機(jī)制,既是融合亦是創(chuàng)新。
到場(chǎng)的嘉賓中,有國(guó)腳馮瀟霆,還有“佩嫂”——世界名模瓦爾加,以及《中國(guó)有嘻哈》選手孫八一。足球與娛樂,就這么融合在中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽的舞臺(tái)上,產(chǎn)生出新的化學(xué)反應(yīng)。
特別是孫八一的加入,作為當(dāng)下最流行的嘻哈文化的代表。他與馮瀟霆以及王大雷的那場(chǎng)電競(jìng)營(yíng)銷,在網(wǎng)絡(luò)上吸引了大批年輕群體關(guān)注。用各隊(duì)方言雜糅當(dāng)?shù)匚幕蛟斓奈枨笫芎迷u(píng)。即使你不看電競(jìng)賽事,甚至不是球迷,也會(huì)被其悅動(dòng)的旋律與鄉(xiāng)音所感染。而這樣的跨界傳播方式,用實(shí)實(shí)在在效果給傳統(tǒng)體育俱樂部與球員上了一課,引發(fā)了他們的思考。
馮瀟霆告訴記者,以前球迷只是知道你在球場(chǎng)上踢球的樣子,不知道你生活中在做什么以及喜歡什么。自己寫段子,甚至來(lái)到電競(jìng)比賽的現(xiàn)場(chǎng),其實(shí)都是想通過更多的方式讓球迷知道我們球員真實(shí)的樣子。
這種思考的過程,實(shí)際就是電競(jìng)潛移默化影響中國(guó)足球的過程。以FIFAOL3為代表的電競(jìng)項(xiàng)目正在對(duì)中國(guó)足球進(jìn)行著一場(chǎng)“文化輸出”。教會(huì)他們?nèi)ダ酶鼮榛ヂ?lián)網(wǎng)的傳播方式,甚至是思維方式去處理與球迷的關(guān)系。
在中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽的這場(chǎng)探索過程中,改變了球迷的生活方式,球員與俱樂部的對(duì)外形象,以及傳統(tǒng)的商業(yè)模式等等。“互聯(lián)網(wǎng)+足球”的概念真正有了落腳之處。背后推動(dòng)的“電競(jìng)力”為中國(guó)足球文化賦予了新的價(jià)值。
金球獎(jiǎng)在這樣的背景下將電競(jìng)納入其中,既是對(duì)電競(jìng)貢獻(xiàn)的認(rèn)可,也是對(duì)金球獎(jiǎng)生命力的保證。未來(lái),電競(jìng)還將會(huì)在更多的維度影響和改變著中國(guó)足球。而金球獎(jiǎng)也將在其間成為見證者,通過獎(jiǎng)項(xiàng)去見證這個(gè)新時(shí)代的轉(zhuǎn)變。
